ΕΛ/ΛΑΚ | mycontent.ellak.gr |
freedom

Χτίζοντας το Μέλλον της Γνώσης το 2026: Τα Κοινά, η Τεχνητή Νοημοσύνη και ο Ρόλος των Creative Commons

Το 2026 βρίσκει τον κόσμο της γνώσης, της δημιουργίας και της πληροφορίας σε ένα κρίσιμο σταυροδρόμι. Η ραγδαία ανάπτυξη της τεχνητής νοημοσύνης, οι αλλαγές στα ψηφιακά οικοσυστήματα και η αυξανόμενη εμπορευματοποίηση της πληροφορίας έχουν μεταβάλει ριζικά τις συνθήκες μέσα στις οποίες μοιραζόμαστε, παράγουμε και προσπελαύνουμε τη γνώση. Σε αυτό το περιβάλλον, ο ρόλος των ψηφιακών κοινών (commons) και οργανισμών όπως ...

Περισσότερα...

Ενσωματώνοντας την επιλογή στα ανοιχτά πρότυπα: CC Signals και το πρότυπο RSL

Στα Creative Commons, η πεποίθηση ότι τα δυαδικά συστήματα («όλα ή τίποτα») δεν μπορούν να αποτυπώσουν την πολυπλοκότητα του πραγματικού κόσμου αποτελεί διαχρονικό θεμέλιο. Το διαδίκτυο, όπως και οι κοινότητες που το δημιούργησαν, ευδοκιμεί μέσα από τη διαφοροποίηση, τον πειραματισμό και τη συλλογική ευθύνη. Σε αυτό το πλαίσιο, η εισαγωγή περισσότερων επιλογών εκεί όπου μέχρι σήμερα υπήρχαν ελάχιστες είναι κρίσιμη ...

Περισσότερα...

Χτίζοντας το Μέλλον της Ανοιχτής Γνώσης: Ο Απολογισμός του 2025 των Creative Commons

Το 2025 αποτέλεσε την αφετηρία ενός νέου στρατηγικού κύκλου για τα Creative Commons (CC), σε μια περίοδο βαθιών μετασχηματισμών για το ανοιχτό διαδίκτυο. Η ραγδαία ανάπτυξη της τεχνητής νοημοσύνης και η αυξανόμενη συγκέντρωση ισχύος σε λίγες μεγάλες τεχνολογικές εταιρείες δοκιμάζουν θεμελιώδεις αρχές της ανοιχτής γνώσης, της πρόσβασης και της συλλογικής δημιουργίας. Μέσα σε αυτό το περιβάλλον, τα Creative Commons, με ...

Περισσότερα...

Creative Commons: Αρχές για ένα δίκαιο Pay-to-Crawl στον παγκόσμιο ιστό

Καθώς η τεχνητή νοημοσύνη και τα αυτοματοποιημένα συστήματα συλλογής δεδομένων (crawlers) παίζουν ολοένα και μεγαλύτερο ρόλο στον τρόπο με τον οποίο χρησιμοποιείται το διαδίκτυο, αναδύεται μια νέα πρακτική: το pay-to-crawl. Πρόκειται για συστήματα που απαιτούν πληρωμή από μηχανές – κυρίως εμπορικά συστήματα τεχνητής νοημοσύνης – προκειμένου να έχουν πρόσβαση και να «σαρώνουν» διαδικτυακό περιεχόμενο.Τα Creative Commons (CC) αναγνωρίζει ότι, εφόσον ...

Περισσότερα...

Συλλογικές Προσδοκίες και Αναδυόμενες Ανάγκες στην Κοινότητα των CC

Τα Creative Commons (CC) βρίσκονται σε μια περίοδο επανασύνδεσης με την παγκόσμια κοινότητα, επιδιώκοντας να κατανοήσουν βαθύτερα τις ανάγκες, τις προσδοκίες και τις ανησυχίες όσων συμμετέχουν στο οικοσύστημα του ανοικτού περιεχομένου. Στο πλαίσιο αυτό, πραγματοποιήθηκε μια διεθνής έρευνα με σχεδόν 100 συμμετέχοντες από περισσότερες από 40 χώρες, προσφέροντας πλούσιες πληροφορίες για το πώς η κοινότητα αντιλαμβάνεται τον ρόλο και το ...

Περισσότερα...

12 Open Source Προγράμματα για Μουσική!!

Ακούμε συχνά για το Ελεύθερο Λογισμικό. Και όμως πολλοί δεν γνωρίζουν την διαφορά ανάμεσα στο ελεύθερο και στο δωρεάν λογισμικό.

Υπάρχουν ξεκάθαρες διαφορές ανάμεσα σε αυτό που αποκαλούμε “freeware” και σε αυτό που είναι γνωστό ως “Ανοιχτό Λογισμικό” ή στα Αγγλικά “Free Software”, “free and open source software” or “free, libre and open source software”. Το ίδιο ισχύει και για το Ανοιχτό Περιεχόμενο.

Read more

Οδηγίες Αναζήτησης Ανοιχτού Περιεχομένου για Eλεύθερη Xρήση, Aντιγραφή και Eπεξεργασία με Aδειες Creative Commons!

Οι άδειες Creative Commons είναι νομικά και τεχνολογικά εργαλεία που μπορεί να χρησιμοποιήσει οποιοσδήποτε δημιουργός δωρεάν για να επικοινωνήσει στους χρήστες και το κοινό του, το πως θέλει να διαθέσει το έργο του. Η διαδικασία είναι πολύ απλή και πρόκειται ουσιαστικά για έναν εναλλακτικό τρόπο διαμοιρασμού ενός έργου και αδειοδότησης περιεχομένου Πνευματικής Ιδιοκτησίας σε δεκάδες δικαιοδοσίες ανά τον κόσμο, και στην Ελληνική.

Read more

“Ζωντανά Εκπαιδευτικά Παιχνίδια” με άδειες Creative Commons

Αναρωτιέστε πώς μπορεί να συνδυαστεί η γνώση μέσα από διάφορα πρωτότυπα, ευφάνταστα και διασκεδαστικά παιχνίδια με τις άδειες CreativeCommons;

Τα «Ζωντανά Εκπαιδευτικά Παιχνίδια» (VividEducationalGamesvivedugames, vivedugames.blogspot.gr) σας δίνουν την απάντηση και σας προσκαλούν να τα «ζήσετε» ελεύθερα και δωρεάν!

Το πρώτο «ζωντανό» εκπαιδευτικό παιχνίδι με τίτλο «Περπατώ στο σήμερα βαδίζοντας στο χθες» του Ηρακλή Λαμπαδαρίου (http://vivedugames.blogspot.gr/2013/08/kavala.html), διανέμεται με την άδεια Creative Commons Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση-Όχι Παράγωγα έργα 3.0 Unported (CC-BY-NC-ND 3.0 Unported)

Read more

Android ebooks των Εκδόσεων Σαΐτα με άδειες CC!

 Πριν από έναν χρόνο ξεκίνησε η πτήση των Εκδόσεων Σαΐτα στον διαδικτυακό αέρα, απελευθερώνοντας μέχρι σήμερα περισσότερα από 35 ebooks τα οποία διανέμονται όλα με άδειες Creative Commmons, δίνοντας στον αναγνώστη την ευκαιρία να τα απολαύσει πλήρως καθώς είναι σε θέση να τα μοιραστεί με τους φίλους του, να τα φωτοτυπήσει, να τα ανεβάσει σε κάποια ιστοσελίδα ή ιστολόγιο.

Read more

Πλατφόρμα Ανοιχτού Εκπαιδευτικού Περιεχομένου “Boundless” με άδειες Creative Commons!

Καθώς το κίνημα του Ανοιχτού Εκπαιδευτικού Περιεχομένου μεγαλώνει καθημερινά γίνονται αντιληπτές από καθηγητές και μαθητές οι τεράστιες δυνατότητες του. Ταυτόχρονα, η χρήση των αδειών Creative Commons στην Εκπαίδευση επιτρέπει την Ελεύθερη και Ανοιχτή Πρόσβαση σε εκπαιδευτικές πηγές και υλικό σε όλο τον κόσμο και διευκολύνει την εκμάθηση σε όλους τους τομείς.

Read more